《原神》主C角色是队伍输出的核心,直接决定战斗节奏与资源分配。本文整理一份主C参考面板,便于玩家按需求对比角色、武器与圣遗物的搭配思路。面板关注单体与群体输出的差异,以及在不同副本与活动中的适用性。
面板要素覆盖基础攻击力、暴击率、暴击伤害、元素充能效率、元素精通、生命值或防御等副属性,同时辅以武器类型与圣遗物主词条的权重。不同角色在同一框架下有不同偏好,单体输出强调暴击爆发,群体输出更看中爆发持续性和元素反应的叠层效率。
以最常见的物理与火系主C为例,迪卢克拥有稳定的近战火伤输出。装备方面,选择高攻击力与暴击收益的武器,圣遗物往往把暴击与攻击力放在前排,队伍里常见水系与风系成员提供元素共鸣与辅助增益。
胡桃在单体爆发中极具压制力,能在短时间内完成高额伤害。她对充能效率要求较高,暴击与攻击力的平衡需要细致把控。常见搭配包括岩系提供护盾与控制,水系或风系用于解冻或扩散共鸣,帮助提高场景中的输出窗口。

甘雨以蓄力射击著称,远距离稳定输出是她的强项。她的定位偏向持续打压,需队伍提供减抗、控场与充能保障以维持大招和普攻的节拍。圣遗物通常聚焦暴击、暴击伤害与攻击力,武器选择多见弓与攻速的平衡。
神里绫人与雷电将军常被视为多版本中的强力主C。绫人具备快速连击与高额技能伤害,配合水系或风系辅助能扩展反应效率;雷电将军具备出色的爆发与充能效率,队伍中担任核心输出与能量补给。
在构建面板时,还应根据玩家的收藏与练度做局部调整。若缺乏某位强力主C,替代角色也能通过武器与圣遗物的改动达到相近输出。最终目标是让团队覆盖多种属性交互,让每次战斗都呈现清晰的输出节奏。